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La tour du Salut
Kratos s'interpose encore. Ce combat est ardu et coûte cher en fioles et en gelées, mais vous pouvez le remporter. Cela dit, une victoire ou une défaite ne change en rien la suite des événements. Une fois dans la prison, traversez le précipice grâce à la plate-forme et entrez dans le téléporteur. Poussez les blocs avec Colette pour permettre au téléporteur de fonctionner. Sur la plate-forme, passez par la porte de droite. Parlez avec l'ange. Vous obtenez le fragment de mana. Sortez et empruntez l'escalier roulant à l'ouest. Un ange placé devant le téléporteur vous bloque le passage. Suivez le chemin nord, puis l'escalier roulant. Dans la section suivante, utilisez les ascenseurs pour accéder à des machines. La première ne fonctionne pas, les deux après restaurent votre vie et celle qui est complètement à droite vend des objets. De quoi refaire le plein ! Tapotez plusieurs fois sur les deux machines de droite au rez-de-chaussée pour activer le téléporteur de secours. Ne reste plus qu'à descendre les escaliers et prendre le socle volant pour l'atteindre. Sauvegardez, puis descendez les escaliers. Continuez vers le sud ouest et descendez encore. Après les deux drones, passez la porte de droite. Vous voilà en lévitation. Pour passer la salle, entrez les directions suivantes : droite, bas, gauche, haut, gauche, haut, gauche,bas, gauche, haut, gauche, bas, droite, bas, droite, bas, droite, haut et enfin droite. Dans la salle de contrôle, appuyez sur le gros bouton rouge afin d'ouvrir toutes les portes de sécurités rouges. Revenez sur vos pas et empruntez le couloir du haut. En bas des escaliers, allez au bout à gauche pour désactiver les portes bleues. Retournez aux escaliers, Montez-les et allez tout droit. Après la porte, descendez les escaliers au sud. Passez la salle avec le gros bouton vert et allez vers la droite jusqu'aux prochains escaliers. Refaites le tour et retournez jusqu'à la salle sans gravité. Essayez d'accéder au plot vert avec les flèches qui vont vers le haut. Examinez-le pour passer à l'étage suivant. De là, suivez ces directions : bas, droite, haut, gauche, haut, droite, haut, droite, bas, droite, bas, droite, haut, gauche, haut. Suivez le couloir puis à l'embranchement allez vers le bas. Vous revenez à la salle sans gravité mais par l'autre porte. Essayez d'arriver jusqu'à l'ascenseur. Montez à l'étage supérieur allez à gauche et utilisez l'ascenseur suivant. En haut, réalisez ces directions: gauche, haut, droite, haut, droite, bas, droite, bas, gauche, bas, gauche, haut, gauche, bas, gauche, haut, droite, bas, droite, haut et droite. Au fond, vous obtenez la clé de l'ascenseur. Retournez au point de sauvegarder et empruntez le couloir nord, allez sur la droite pour passer la porte grâce à la clé (appliquez la clé sur le panneau gauche, pas sur la lumière bleue). Empruntez l'ascenseur puis le téléporteur pour sortir. Après quelques révélations, Yggdrasill vous défis. Point d'inquiétude, il suffit de lui enlever 10 000 points de vie et le tour est joué. La maison d'Altessa/Flanoir Sauvegardez avant d'entrer dans la maison d'Altéssa. Après la bataille, sortez et allez vers le continent gelé au nord-est. Entrez dans Flanoir. Empruntez la rue est pour débuter une scène. Entrez chez le docteur, c'est la première maison à droite, une fois que la scène est terminée. Au petit matin, changez vos armes pour de nouvelles au magasin de flanoir. Lorsque vous êtes prêt, retournez a la tour du salut. Des anges bloquent le passage mais Yuan vous indique une entrée cachée. Faites le plein dé gelées et de fioles grâce aux machines et prenez le téléporteur. Affrontez l'Ange gardien. La tour du Salut Après le combat, vous voilà dans la tour corrompue. Sauvegardez. À l'intersection, servez-vous de l'anneau pour débloquer le passage. Sautez sur la plate-forme d'en face. En bas, ouvrez le coffre et remontez par l'escalier du fond. Sautez sur la plate-forme et avancez. La plate-forme s'abaisse dans à l'autre sens et vous arrivez en contrebas. Passez la porte et allez dans le couloir sud. Ouvrez les trois coffres et allez jusqu'aux escaliers. Utilisez l'anneau pour écarter les racines du passage. Montez le second escalier, trouvez les trois coffres. Prenez le couloir sud. Dans la salle suivante, utilisez le feu de l'anneau de sorcier et brûlez les racines retenant la grosse pierre. Revenez à l'entrée et, pour descendre, utilisez les escaliers qui ont servi à remonter tout à l'heure. Avec la pierre en contrepoids, passez de l'autre côté. Montez les escaliers, utiliser le téléporteur. Explorez les salles, sauvegardez, prenez le téléporteur. Descendez les escaliers. Et là, séparation avec Sheena ! Le defi de Kratos Retournez à la forêt d'Ymir et allez à Heimdall. Discutez avec l'équipe et allez voir Colette pour vous reposer. Le lendemain, sauvegardez et parlez au chef elfe. L'entrée de la forêt est à droite avant la maison du chef. Pour traverser, suivez le petit animal, caché dans une souche d'arbre de chaque décor. Lancez du feu sur les souches et suivez-le. Il mène à Kratos ou un face à face attent Lloyd. Après l'avoir vaincu vous devrez affronter le dernier esprit originel, Origin. Le glaive matériel De retour en ville, portez secours à deux villageois. Un près du moulin, l'autre à l'entrée de la ville. Enfin, allez dans la maison du chef, en passant entre les débris sur le chemin, et parlez-lui. Sortez par le sud du village, retournez à Sylavrant. Forgez l'épée à la maison de Dirk. Retournez ensuite à Tethéa'lla. Faites le plein de gelées et de fioles à Sybak. Sauvegardez et entrez dans la tour du salut, même si elle est en morceaux. Derris-Kharlan Allez au nord-est au premier croisement. Devant le champ de force, allez vers la droite et suivez le trajet imposé jusqu'à trouver un socle bleu. Dans la cité des anges, allez vers la gauche et prenez l'escalier roulant. Vous récupérez deux membres de l'équipe. Examinez le cercle bleu pour affronter un miniboss nommé «Le Fugitif». Avec le peu de points de vie que cet ennemi possède et vos niveaux élevés, vous ne devriez avoir aucun problème. En cas de pépin, rabattez vous sur vos gelées. Lorsqu'il est au tapis, prenez le téléporteur derrière les caisses pour trouver deux autres membres. Examinez la tache de sang au sol. Ensuite, empruntez le passage de droite devant le champ de force. Prenez l'ascenseur du bas pour trouver un troisième groupe de compagnons. Examinez le verre brisé pour défier un autre miniboss. Victorieux, faites le plein aux machines. Maintenant que le groupe est réuni, la barrière a disparu. Passez dans les téléporteurs pour accéder au château de Mithos. Abattez le dragon et passez la porte pour défier le boss final ! Pensez quand même à explorer le château avant, il y a de bons objets cachés un peu partout ! La victoire aquise, félicitation vous avez terminer le jeu ! Vous pouvez alors sauvegarder pour povoir si vous le souhaitez recommencer avec les avantages de votre choix grace au "POINT" que vous aurez collecté pendant les combats. |